|
|
| Дата | Название |
|---|---|
| 28.12.2023 22:21 | Baldur's Gate + Baldur's Gate II [Трилогия "Врата Балдура", Мод] |
| Дата | Файл | Вес | Ссылка |
|---|---|---|---|
| 29.12.2023 08:14 | torrent | 0.02 Mb | https://www.southpark123.ru/index.php?do=download&id=3009https://www.southpark123.ru/index.php?do=download&id=3009 |
|
|
BGT11003RE.iso
4.23 GB
| BGT11003RE.iso | 4.23 GB |
027e7f3e43ea83bf86522baf2a2f8238 3009 .torrent 0.02 Mb 29.12.2023
⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸─⸸
```
Защита снята
RIP
Все права соблюдены
```
RIP
Все права соблюдены
Baldur's Gate + Baldur's Gate II [Трилогия "Врата Балдура", Мод]
КРЯК
Baldur's Gate + Baldur's Gate II
Thursday
28 December 2023
22:21:09
2 года и 7 месяцев
************ Автор: бесы ****************
https://www.southpark123.ru/2799-antologija-baldurs-gate-baldurs-gate-ii.html
Baldur's Gate + Baldur's Gate II [Трилогия "Врата Балдура", Мод]
Технические данные
Автор: бесы от Thursday
28 December 2023
22:21:09
2 года и 7 месяцев
Baldur's Gate + Baldur's Gate II [Трилогия "Врата Балдура", Мод]
Baldur's Gate + Baldur's Gate II [Трилогия "Врата Балдура", Мод]
СКАЧАТЬ и попробовать, официальное описание, прохождение, огромная скорость. без логина.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Cерия «Врата Балдура» – это культовая компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в фэнтезийном мире Забытые Королевства (Forgotten Realms), в северной части континента Фаерун. Сюжет игры тесно связан с книжной трилогией «Аватары», описывающей события, известные как Смутные Времена.
Трилогия Врат Балдура – это модификация, предназначенная для достижения двух главных целей: играть во «Врата Балдура» и «Предания Побережья Меча», используя улучшенные графические возможности «Врат Балдура II», и воспроизведение непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, а впоследствии – в Амне.
Сборка является логическим продолжением и развитием идей сборки 1.07 и сборки 1.08 от автора darktech, которая была в сумме скачана over 9000 (!) раз. Все найденные ошибки старой версии были исправлены. Мод продолжает своё развитие - он был полностью пересобран, обновлён и дополнен (подробности далее).
Этот мод на сегодня считается лучшим и практически полностью выправленным, содержащим правильный перевод от AERIE Team дополнительные правки.
v.1.10.03:
pic >> в сборку включены несколько модов, не влияющих на стабильность игры, но заметно улучшающих игровой процесс: BG2 Fixpack, BG2 Tweak Pack, BG1 Unfinished Business, BG2 Unfinished Business;
pic >> доработана карта игрового мира - теперь значки локаций расположены на ней таким образом, что не перекрывают друг друга;
pic >> дополнен русский и добавлен английский мануал и обложка DVD на английском языке; таким образом, и русская, и английская версия в этой сборке теперь имеют абсолютно равнозначную комплектацию.
pic >> специализированный установщик, стилизованный под интерфейс игры;
pic >> возможность обновления ресурсов Трилогии при помощи пакетов сравнительно небольшого объема без необходимости заново скачивать весь обновленный дистрибутив;
pic >> возможность выбора языка диалогов при установке (русский или английский);
pic >> отрисованный заново шрифт интерфейса, максимально приближенный к оригинальному;
pic >> своя оболочка запуска, позволяющая не записывать информацию об установленной игре в реестр, и соответственно, устанавливать несколько копий игры в одной системе с различными наборами модов;
pic >> дополнительный портрет-пак (свыше 200 комплектов для персонажей мужского и женского пола);
pic >> эскизы обложки на DVD-бокс под данную версию сборки в комплекте плюс задувки - для счастливых обладателей принтеров, умеющих печатать на Printable DVD.
pic >> в сборку включены несколько модов, не влияющих на стабильность игры, но заметно улучшающих игровой процесс: BG2 Fixpack, BG2 Tweak Pack, BG1 Unfinished Business, BG2 Unfinished Business;
pic >> доработана карта игрового мира - теперь значки локаций расположены на ней таким образом, что не перекрывают друг друга;
pic >> дополнен русский и добавлен английский мануал и обложка DVD на английском языке; таким образом, и русская, и английская версия в этой сборке теперь имеют абсолютно равнозначную комплектацию.
pic >> специализированный установщик, стилизованный под интерфейс игры;
pic >> возможность обновления ресурсов Трилогии при помощи пакетов сравнительно небольшого объема без необходимости заново скачивать весь обновленный дистрибутив;
pic >> возможность выбора языка диалогов при установке (русский или английский);
pic >> отрисованный заново шрифт интерфейса, максимально приближенный к оригинальному;
pic >> своя оболочка запуска, позволяющая не записывать информацию об установленной игре в реестр, и соответственно, устанавливать несколько копий игры в одной системе с различными наборами модов;
pic >> дополнительный портрет-пак (свыше 200 комплектов для персонажей мужского и женского пола);
pic >> эскизы обложки на DVD-бокс под данную версию сборки в комплекте плюс задувки - для счастливых обладателей принтеров, умеющих печатать на Printable DVD.
picИсправлена таблица прогресса способности "Скрытность" следопыта - ошибка, перекочевавшая из оригинального Трона Баала
Исправлен "битый" файл иконки Боевого Молота 2
Добавлены дополнительные проверки условий в диалоговые файлы присоединяемых персонажей первой части Трилогии, так как в случае их ухода из партии - добровольно или принудительно, диалоги "сваливались" в цикл
Удален посторонний для первой части Трилогии предмет, кожа Раиссы, с локации AR7324 (канализация Врат Балдура) и подправлен связанный с этим диалог Аркиона
Введена невозможность продажи Плаща Нимфы, который вам изготовит Халбаззер Дрин из локона Абеллы, так как имеет место быть диспропорция между покупной и продажной ценой, позволяющая неслабо "косить капусту", продавая/покупая указанный предмет неограниченное количество раз
Исправлен диалог Скара, добавляющий несоответствующую успешному выполнению квесту запись в журнал (BG1 Unfinished Business)
В лаунчере заблокирована опция "Отображение бросков на атаку и урон" как не функционирующая несмотря на то, что документирована
Для русской версии включено множество правок диалогов и описаний предметов
Исправлен диалоговый файл Имоен, из-за ошибки в котором при ее уходе из партии диалог "сваливался" в цикл
Исправлен диалог стражи халфлингов, из-за ошибки в котором она не нападала на партию
Исправлены несоответствующие анимации иконки малых щитов, отображаемые в инвентаре
Подправлены файлы некоторых магических шлемов и различного оружия, которые были, в отличие от оригинальной игры, изначально идентифицированными
Лаунчер пересобран на компиляторе более ранней версии (5-й), так как некоторые антивирусы неадекватно реагируют на программы, скомпилированные под Borland Delphi 7-й версии, пытаясь обнаружить там троян.
В сборку добавлен мод 1pp Female Dwarves - в виду перекочевавшей из оригинальной игры проблеы с отсутствием анимации женщин-дварфов
Локации "Ферма за Чионтаром" и "Борода Ульгота" на карте мира перенесены в более привычное по оригинальной игре место
Устранен баг, при котором по возвращении с локаций "Ферма за Чионтаром" и "Борода Ульгота" можно было попасть в западную часть "Перекрестка Вирма" (за мостом) и войти во Врата Балдура до затопления шахт Клоаквуда
Исправлен "зацикливающийся" при определенных условиях диалог Скара в квесте по возвращению тела дворянки из коллекторов (BG1 Unfinished Business)
Запуск игры переделан с использованием мода TobEx, предназначенного для исправления множества багов и несоответствий, имеющихся в движке "Трона Баала". Утилита для настройки прилагается, запуск через кнопку "Сервис" стартового меню игры
Исправлен баг, приводящий к "вылету" игры при просмотре информации о заклинании (по правому щелчку мыши на значке заклинания) в книге заклинаний мага
Восстановлены некорректно работающие субтитры для всех звуковых наборов, кроме имеющегося по умолчанию
Исправлено отсутствующее описание булавы 2
Исправлен квест с Эдвином и нетерильским свитком, так как из-за ошибки в скрипте волшебник в рясе Дегардан не появляется и Эдвин так и остается после трансформации в женском облике
В лаунчер BGShell на случай некорректной работы TobEx введена возможность запуска игры через BGMain.exe: данная опция доступна через кнопку "Сервис"
Исправлен баг, при котором во вторую часть не переносились доспехи, "заимствуемые" Иличем
В ToBEx'е включена опция исправления количества атак в раунд для вора в зависимости от выбранной оружейной специализации
В ToBEx'е выключена опция, из-за которой у NPC не отображались выбираемые для малой последовательности заклинания
Исправлены две строки на английском, попавшие в русский диалог
Исправлен баг, когда за невидимых охотников и глабрезу не начислялся опыт
Исправлена скорость передвижения приживалы-кошки, из-за чего она передвигалась с обычной скоростью
Исправлен баг с Машиной Лама Безумного - из-за повреждения части диалога результат выдавался уже после перемещения двух рычагов, в результате не все комбинации эффектов были доступны
Исправлен значок эффектов "Сапогов Севера"
Пополнен FAQ, идущий в комплекте со сборкой
Исправлены две строки на английском, попавшие в русский диалог
Исправлен баг мода трилогии, не пофиксенный в том числе и в версии 1.11: если игру начать созданным с нуля персонажем сразу со второй части, то после просмотра ролика с Айреникусом и последующего повышения опыта игра вновь переходит в режим кат-сцены, из-за чего продолжить ее невозможно Исправлен фактор скорости приживалы-кошки, из-за чего она передвигалась с обычной скоростью
Пополнены файлы TRIGGER.IDS и STATS.IDS, так как после установки ToBEx'а некоторые оригинальные идентификаторы были перезаписаны
Выключена одна из опций ToBEx'а, из-за которой не отображались отдельно установленные модели персонажей-дварфов женского пола
В сборку добавлен мод NSC Portraits v.1.9, благодаря чему у многих NPC, с которыми можно вести диалог, отображается портрет в диалоговом окне
Исправлен баг с диалогом Фэйр в Андердарке
В ToBEx'е выключена опция, использование которой приводило к некорректной работе некоторых диалогов - в частности, с машиной Лама
В ToBEx'е выключена опция, из-за которой неправильно учитывались модификаторы силы воина вида 18/хх
Удалена кнопка возврата к естественной форме у плаща волка (CLCK04), так как в оригинале принять облик человека до истечения времени действия эффектов плаща было невозможно
Исправлен диалог с Аркионом - раньше, если ему принести два и более трупа, он все равно забирал только один
Исправлены эффекты Посоха Мага (STAF11) - при его ношении не отображается значок защиты от зла
Исправлена ошибка с запуском настройщика ToB Extender (TobEx)
Исправлен "битый" файл иконки Боевого Молота 2
Добавлены дополнительные проверки условий в диалоговые файлы присоединяемых персонажей первой части Трилогии, так как в случае их ухода из партии - добровольно или принудительно, диалоги "сваливались" в цикл
Удален посторонний для первой части Трилогии предмет, кожа Раиссы, с локации AR7324 (канализация Врат Балдура) и подправлен связанный с этим диалог Аркиона
Введена невозможность продажи Плаща Нимфы, который вам изготовит Халбаззер Дрин из локона Абеллы, так как имеет место быть диспропорция между покупной и продажной ценой, позволяющая неслабо "косить капусту", продавая/покупая указанный предмет неограниченное количество раз
Исправлен диалог Скара, добавляющий несоответствующую успешному выполнению квесту запись в журнал (BG1 Unfinished Business)
В лаунчере заблокирована опция "Отображение бросков на атаку и урон" как не функционирующая несмотря на то, что документирована
Для русской версии включено множество правок диалогов и описаний предметов
Исправлен диалоговый файл Имоен, из-за ошибки в котором при ее уходе из партии диалог "сваливался" в цикл
Исправлен диалог стражи халфлингов, из-за ошибки в котором она не нападала на партию
Исправлены несоответствующие анимации иконки малых щитов, отображаемые в инвентаре
Подправлены файлы некоторых магических шлемов и различного оружия, которые были, в отличие от оригинальной игры, изначально идентифицированными
Лаунчер пересобран на компиляторе более ранней версии (5-й), так как некоторые антивирусы неадекватно реагируют на программы, скомпилированные под Borland Delphi 7-й версии, пытаясь обнаружить там троян.
В сборку добавлен мод 1pp Female Dwarves - в виду перекочевавшей из оригинальной игры проблеы с отсутствием анимации женщин-дварфов
Локации "Ферма за Чионтаром" и "Борода Ульгота" на карте мира перенесены в более привычное по оригинальной игре место
Устранен баг, при котором по возвращении с локаций "Ферма за Чионтаром" и "Борода Ульгота" можно было попасть в западную часть "Перекрестка Вирма" (за мостом) и войти во Врата Балдура до затопления шахт Клоаквуда
Исправлен "зацикливающийся" при определенных условиях диалог Скара в квесте по возвращению тела дворянки из коллекторов (BG1 Unfinished Business)
Запуск игры переделан с использованием мода TobEx, предназначенного для исправления множества багов и несоответствий, имеющихся в движке "Трона Баала". Утилита для настройки прилагается, запуск через кнопку "Сервис" стартового меню игры
Исправлен баг, приводящий к "вылету" игры при просмотре информации о заклинании (по правому щелчку мыши на значке заклинания) в книге заклинаний мага
Восстановлены некорректно работающие субтитры для всех звуковых наборов, кроме имеющегося по умолчанию
Исправлено отсутствующее описание булавы 2
Исправлен квест с Эдвином и нетерильским свитком, так как из-за ошибки в скрипте волшебник в рясе Дегардан не появляется и Эдвин так и остается после трансформации в женском облике
В лаунчер BGShell на случай некорректной работы TobEx введена возможность запуска игры через BGMain.exe: данная опция доступна через кнопку "Сервис"
Исправлен баг, при котором во вторую часть не переносились доспехи, "заимствуемые" Иличем
В ToBEx'е включена опция исправления количества атак в раунд для вора в зависимости от выбранной оружейной специализации
В ToBEx'е выключена опция, из-за которой у NPC не отображались выбираемые для малой последовательности заклинания
Исправлены две строки на английском, попавшие в русский диалог
Исправлен баг, когда за невидимых охотников и глабрезу не начислялся опыт
Исправлена скорость передвижения приживалы-кошки, из-за чего она передвигалась с обычной скоростью
Исправлен баг с Машиной Лама Безумного - из-за повреждения части диалога результат выдавался уже после перемещения двух рычагов, в результате не все комбинации эффектов были доступны
Исправлен значок эффектов "Сапогов Севера"
Пополнен FAQ, идущий в комплекте со сборкой
Исправлены две строки на английском, попавшие в русский диалог
Исправлен баг мода трилогии, не пофиксенный в том числе и в версии 1.11: если игру начать созданным с нуля персонажем сразу со второй части, то после просмотра ролика с Айреникусом и последующего повышения опыта игра вновь переходит в режим кат-сцены, из-за чего продолжить ее невозможно Исправлен фактор скорости приживалы-кошки, из-за чего она передвигалась с обычной скоростью
Пополнены файлы TRIGGER.IDS и STATS.IDS, так как после установки ToBEx'а некоторые оригинальные идентификаторы были перезаписаны
Выключена одна из опций ToBEx'а, из-за которой не отображались отдельно установленные модели персонажей-дварфов женского пола
В сборку добавлен мод NSC Portraits v.1.9, благодаря чему у многих NPC, с которыми можно вести диалог, отображается портрет в диалоговом окне
Исправлен баг с диалогом Фэйр в Андердарке
В ToBEx'е выключена опция, использование которой приводило к некорректной работе некоторых диалогов - в частности, с машиной Лама
В ToBEx'е выключена опция, из-за которой неправильно учитывались модификаторы силы воина вида 18/хх
Удалена кнопка возврата к естественной форме у плаща волка (CLCK04), так как в оригинале принять облик человека до истечения времени действия эффектов плаща было невозможно
Исправлен диалог с Аркионом - раньше, если ему принести два и более трупа, он все равно забирал только один
Исправлены эффекты Посоха Мага (STAF11) - при его ношении не отображается значок защиты от зла
Исправлена ошибка с запуском настройщика ToB Extender (TobEx)
ОБНОВЛЕНИЕ И ПОДДЕРЖКА ИГРЫ
: Где скачать свежие обновления к игре, когда они будут выпущены?
: Ссылки на обновления по мере их выпуска будут размещаться на соответствующей странице сайта проекта сайта проекта и в теме этой раздачи.
: Как установить обновление в игру?
: Начиная с версии 1.10, модуль обновлений представляет собой отдельную утилиту, устанавливаемую вместе с игрой. Соответственно, немного изменились и расширились возможности по установке обновлений. Теперь обновить игру до актуальной версии можно двумя способами. Первый способ предназначен для установки уже имеющихся файлов обновления, а второй дает возможность выполнить обновление через Интернет.
1) Обновление ранее скачанным архивом:
В этом случае нужно запустить Мастер обновлений (меню «Пуск» -> программная группа «Baldur’s Gate Trilogy 1.xx» -> «Обновление игры»), выбрать пункт «Обновление ранее скачанным архивом (offline-обновление)», нажать кнопку «Далее», указать расположение архива с обновлением при помощи кнопки «Обзор» и распаковать его нажатием кнопки «Установка».
Так как расширение файлов обновления для данной версии сборки регистрируется в операционной системе при установке игры, то уже имеющийся архив можно установить еще проще. Для этого необходимо просто выполнить двойной щелчок мышью на файле обновления в Проводнике, после чего автоматически запустится Мастер обновлений. Расположение файла обновления при этом указывать уже не нужно.
2) Обновление через Интернет:
Для онлайн-обновления нужно запустить Мастер обновлений (меню «Пуск» -> программная группа «Baldur’s Gate Trilogy 1.xx» -> «Обновление игры»), выбрать пункт «Обновление через Интернет (online-обновление)», нажать кнопку «Далее». При наличии и доступности обновлений для данной версии игры будет выведена информация о текущей версии, версии обновления и его размере в килобайтах. При необходимости обновить игру запуск обновления производится нажатием кнопки «Установка». Процесс обновления происходит в два этапа – сперва закачивается архив во временный каталог, а по окончании закачки он распаковывается в каталог с игрой. На первом этапе процесс обновления можно прервать при помощи кнопки «Отмена».
: Я обнаружил баг в игре. Куда можно обратиться, чтобы исправить его в имеющейся у меня сборке?
: Огромная просьба перед тем, как Вы дадите информацию по встреченному багу, убедиться, что он представляет собой системное, воспроизводимое событие. Если у Вас имел место локальный сбой в игре, который я не смогу воспроизвести и проанализировать его причины, Вы не только не поможете себе, но и зря отнимете у меня свободное время. Возможно, с указанной проблемой уже сталкивались Ваши предшественники, а также существуют способы решить ее. В связи с этим не ленитесь просматривать форум проекта. Для сообщения об ошибке можно воспользоваться формой обратной связи на сайте проекта либо запостить сообщение в соответствующей ветке форума.
: Я установил дополнительные моды поверх сборки, но они не работают как положено (или вносят ошибки). Что можно сделать?
: Поддержка и обновление предоставляются для сборки только с теми модами, которые в нее предустановлены, так как лишь в этом случае я имею четкое представление, что находится в каталоге с игрой у конечного пользователя. В том случае, если Вы желаете дополнить игру модами помимо включенных в сборку – делайте это на свой страх и риск.
: Можно ли установить на сборку от Orlangur’а или какие-либо другие сборки Трилогии Ваши обновления? Ведь «кашу маслом не испортишь»…
: От версии к версии ресурсы Трилогии, такие как скрипты, 2DA-таблицы, диалоговые файлы, могут меняться довольно сильно. Поэтому, скажем, скрипт, исправляющий баг в квесте одной сборке, может привести к его полной неработоспособности в другой. Поэтому теоретически установить можно, но на практике «чинить» нужно только то, что «сломано».
II. УСТАНОВКА МОДОВ
: Я установил поверх сборки дополнительные моды. Как мне их корректно удалить, если оригинальные пакеты модов у меня отсутствуют?
: Рекомендуется перед началом установки сторонних модов, не входящих в сборку, сохранить в отдельный каталог файлы dialog.tlk/dialogf.tlk, chitin.key и WeiDU.log. Для «отката» игры до состояния «чистой» установки нужно будет скопировать указанные файлы в корневой каталог игры с заменой, а затем удалить все файлы из каталога override.
: Я хочу превратить сборку в мегапак, доустановив поверх нее крупные моды – The Darkest Day, Check the Bodies, Region of Terror, Shadow of Soubar и Tortured Souls. Возможно ли это?
: Все перечисленные моды предназначены для оригинального Baldur’s Gate II и должны устанавливаться ПЕРЕД трилогией. Соответственно, даже если и удастся их установить, прогноз их стабильной работы не даст никто.
: Где можно разжиться толковыми модами разнообразного назначения для Трилогии?
: Большое количество модов можно найти по нижеследующим ссылкам. Имейте в виду, что далеко не все из этих модов переведены на русский язык.
Spellhold Studios – www.shsforums.net
Pocket Plane Group – pocketplane.net
Dragon's Hoard – dragonshoard.blackwyrmlair.net
The Gibberlings Three – gibberlings3.net
III. ГРАФИКА
: Несмотря на то, что у меня достаточно мощный компьютер, игра даже в стандартных разрешениях очень сильно «тормозит». В чем дело?
: Необходимо в запущенной игре проверить неактивность опций программного просчета прозрачности («Опции» -> «Графика»; кнопки «Программная обработка», «Прозрачность программно», «Отражения программно» должны быть погашены).
: Движущиеся объекты на игровом экране оставляют за собой черные следы, кнопки интерфейса и объекты в инвентаре персонажей также имеют черные артефакты по краям. Как это исправить?
: В зависимости от типа видеоадаптера и версии операционной системы может потребоваться либо включить, либо выключить опцию аппаратного ускорения (запустить программу настройки BGConfig.exe, перейти к закладке «2D и 3D опции» и снять либо установить галки на пунктах «3D Анимация» и «3D ускорение»).
: Почему при просмотре инвентаря персонажа и других окон игрового интерфейса игра «вылетает»?
: Такая ситуация может наблюдаться при установке в программе настройки BGConfig.exe разрешений экрана 1280 х 960 и выше. В этом случае используйте для игры разрешения до 1024 х 768 включительно.
: Можно ли каким-либо образом все-таки запустить игру в высоком разрешении экрана?
: Установите WideScreen Mod (страничка мода – www.gibberlings3.net/widescreen), в котором можно задать любое нужное разрешение экрана.
: Как сделать скриншот в игре?
: Нужно нажать клавишу «PrtSc» (или «Print Screen») на клавиатуре. Скриншот будет сохранен как файл изображения формата *.bmp (Windows Bitmap) в каталоге ScrnShot игры.
IV. ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ИГРЫ
: В Трилогии порядок нумерации глав отличается от принятого в первой части оригинального Baldur’s Gate. Не повлияет ли это на прохождение?
: Нет, не повлияет. Нумерация глав первой части Трилогии и их привязка к ключевым событиям игры приведена ниже:
Глава 1/Пролог: Начало игры в Кэндлкипе
Глава 2: Смерть Горайона
Глава 3: Прибытие в Нашкель
Глава 4: Получение записки их сундука Мулахея
Глава 5: Получение записки в палатке Тазока
Глава 6: Убийство Даваэорна в шахтах Клоаквуда
Глава 7: Задание Герцога Элтана расследовать деятельность Железного Трона в Кэндлкипе
Глава 8: Побег из подземелий Кэндлкипа
: Я хочу создать персонажа с именем на кириллице, однако игра не позволяет этого сделать. Это вообще возможно?
: Возможно, но не совсем традиционными средствами, так как, судя по всему, движок игры обрабатывает нажимаемые клавиши как семибитный код. Записать имя главного героя на кириллице можно двумя способами:
1) Сохранив игру и открыв ее в редакторе Shadow Keeper (взять можно много где, главное – не лениться пользоваться поисковиками), поменять имя там. Имейте в виду – слот «быстрого сохранения» Quicksave не отображается в Shadow Keeper’е, и потому соответствующую папку нужно на время либо переименовать, либо сразу записывать сохранение под произвольным именем.
2) До запуска игры нужно набрать требуемое имя на кириллице в каком-либо редакторе, например, Блокноте, и выделив, скопировать в буфер обмена комбинацией клавиш Ctrl-C. Далее запускаем игру, создаем персонажа обычным образом и добираемся до диалога выбора имени. Устанавливаем курсор в поле ввода и нажимаем Ctrl-V. Готово!
: Для чего в подземелье Айреникуса лежит меч Ксана?
: В отличие от оригинальной игры, многих своих компаньонов по первой части можно будет встретить и нанять и в «Тенях Амна». В частности, Ксана можно будет встретить на площади Променада Вокин.
: В оригинальных «Тенях Амна» дуэргар Илич был одет в Кольчугу Мертвеца 2, а в сборке он одет в простую «кожанку». Зачем убирать из игры такие полезные вещи?
: Кольчугу никто никуда не убирал, а Илич, как можно в этом убедиться при помощи любого редактора, одет именно в «кожанку». Однако, учитывая, что в отличие от оригинальной игры, в трилогии «Теням Амна» предшествует прохождение первой части, скрипт импорта будет отрабатываться несколько иначе. Илич «позаимствует» доспехи у главного героя только в том случае, если до попадания в темницу Айреникуса они у него были, что выглядит вполне естественно. В перечень «заимствуемых» Иличем доспехов входят: кожаный доспех 2 «Защитник Второй», «Кольчуга Мертвеца» 2, клепаный кожаный доспех 2 «Легкая мишень», пластинчатый доспех 1, кольчуга 3.
: Какие вещи переносятся из первой части игры в «Тени Амна»?
: Помимо перечисленных в предыдущем ответе доспехов, во вторую часть Трилогии перенесутся Коготь и Рог Казгарота, шлем Балдурана и кольцо защиты Ковераса. Опять же, если они были у главного героя до отправки в Амн.
: Меня не устраивает, что за разучивание заклинаний (обезвреживание ловушек, взлом дверей и сундуков) дается слишком мало (или слишком много) опыта. Можно ли это исправить?
: Жизненный опыт показывает, что в этом вопросе угодить абсолютно всем не удастся никогда. Одни неизбежно будут ратовать за возврат к оригинальной таблице опыта, другие, мотивируя свою позицию тем, что в первой части играть становится неинтересно из-за слишком быстрого роста партии в уровнях, будут выступать за то, чтобы этот опыт порезать, и привести эту ситуацию к «общему знаменателю» вряд ли представляется возможным. В связи с этим проще будет описать процедуру по построению своей собственной таблицы опыта. Для этого необходима утилита Infinity Explorer, которую при необходимости можно легко найти в сети, воспользовавшись поиском. Запустив ее, необходимо указать в диалоговом окне «Open Game» путь к игре. Далее нужно раскрыть в списке ресурсов (с левой стороны) ветку «2DA files», выделить в ней файл «XPBONUS», и, щелкнув правой кнопкой мыши на нем, в контекстном меню выбрать пункт «Save…». Сохраните файл в любое доступное место и откройте «Блокнотом». Содержимое файла, как можно убедиться, представляет собой таблицу значений опыта для уровней с 1-го по 40-й, где в качестве разделителей используются символы табуляции. Опыт, получаемый за разучивание заклинаний со свитков, задан строкой значений «LEARN_SPELL», за взлом замков – «PICK_LOCK», за обезвреживание ловушек – «DISARM_TRAP». Вы можете в полном соответствии со своими предпочтениями изменять имеющиеся значения. Готовый файл нужно скопировать в каталог override игры.
: Как в Трилогии начать многопользовательскую игру с «Теней Амна»?
: Без специальных ухищрений – никак, ибо специальной кнопки для этого в интерфейсе игры не предусмотрено. Но можно начать одиночную игру, сохраниться, затем это сохранение перенести в каталог mpsave (при его отсутствии – создать). Теперь можно использовать это сохранение при загрузке многопользовательской сессии.
V. СОВМЕСТИМОСТЬ
: Пойдет ли данная сборка на операционных системах Microsoft Vista, Microsoft Se7en?
: Да, игра тестировалась как на 32-разрядной, так и 64-разрядной платформе указанных операционных систем.
: Запустил через Linux Wine. Игра не хочет сохраняться.
: Собственно, если игра не хочет сохраняться и жалуется на невозможность записи, нужно создать в ./temp каталог с названием default.tot, после чего всё будет отлично работать.
: Подойдут ли сохранения от других сборок или от оригинальных версий игры?
: Нет, не подойдут. Конкретно эта сборка игры содержит, в отличие от оригиналов, несколько дополнительных модов, улучшающих игровой процесс. Если у Вас нет желания заниматься поиском причин возникающих глюков или несдач квестов, или не хочется видеть перепутанные диалоги, то лучше таких экспериментов не ставить. То же самое касается и переноса сохранений между английской и русской версией одной и той же сборки.
: А как быть, если все-таки хочется использовать уже созданного персонажа вместе с его инвентарем?
: Используйте для этого штатные возможности игры – экспортируйте персонаж из старой версии сборки («Параметры персонажа» (клавиша R) -> «Экспорт»), скопируйте сохраненный файл *.CHR из каталога Characters старой сборки в каталог с тем же названием новой сборки, затем начните новую игру импортом из файла персонажа («Новая игра» -> «Импорт» -> «Файл персонажа»).
VI. ПРОЧИЕ ПРОБЛЕМЫ
: Проблема вылетов из инвентаря (преимущественно) со следующей ошибкой: "an assertion failed in ChVidImage3d.cpp at line number 1957".
: Добавить BGmain и еще несколько BG-шных процессов в исключения "касперского" или других антивирусных программ.
: При переходе в Берегост (или из Берегоста) игра неожиданно «вылетает», при этом все сохранения оказались испорченными. Что делать?
: Используйте утилиту Beregost Crash Fixer от Ascension64. Имейте в виду, что утилита требует наличия предварительно установленного в системе пакета Java Runtime Environment 1.6 или выше. Начиная с версии 1.09 мода BGT эта проблема устранена.
: Я не могу подключиться к многопользовательской игре, которую создает мой знакомый. Сам сеанс при настройке игры в качестве клиента отображается без проблем.
: Довольно часто указанные симптомы наблюдаются при попытке организации многопользовательской сессии между компьютерами с разными операционными системами – в частности, между Windows XP и Windows Seven. Использование VPN-клиента Hamachi в этом случае также не помогает. Возможно, причина кроется в новой версии протокола TCP/IP, появившейся в «Семерке», однако точная причина подобных проблем до настоящего момента не выявлена, и здесь один совет – использовать для игры одинаковые операционные системы.
: Где скачать свежие обновления к игре, когда они будут выпущены?
: Ссылки на обновления по мере их выпуска будут размещаться на соответствующей странице сайта проекта сайта проекта и в теме этой раздачи.
: Как установить обновление в игру?
: Начиная с версии 1.10, модуль обновлений представляет собой отдельную утилиту, устанавливаемую вместе с игрой. Соответственно, немного изменились и расширились возможности по установке обновлений. Теперь обновить игру до актуальной версии можно двумя способами. Первый способ предназначен для установки уже имеющихся файлов обновления, а второй дает возможность выполнить обновление через Интернет.
1) Обновление ранее скачанным архивом:
В этом случае нужно запустить Мастер обновлений (меню «Пуск» -> программная группа «Baldur’s Gate Trilogy 1.xx» -> «Обновление игры»), выбрать пункт «Обновление ранее скачанным архивом (offline-обновление)», нажать кнопку «Далее», указать расположение архива с обновлением при помощи кнопки «Обзор» и распаковать его нажатием кнопки «Установка».
Так как расширение файлов обновления для данной версии сборки регистрируется в операционной системе при установке игры, то уже имеющийся архив можно установить еще проще. Для этого необходимо просто выполнить двойной щелчок мышью на файле обновления в Проводнике, после чего автоматически запустится Мастер обновлений. Расположение файла обновления при этом указывать уже не нужно.
2) Обновление через Интернет:
Для онлайн-обновления нужно запустить Мастер обновлений (меню «Пуск» -> программная группа «Baldur’s Gate Trilogy 1.xx» -> «Обновление игры»), выбрать пункт «Обновление через Интернет (online-обновление)», нажать кнопку «Далее». При наличии и доступности обновлений для данной версии игры будет выведена информация о текущей версии, версии обновления и его размере в килобайтах. При необходимости обновить игру запуск обновления производится нажатием кнопки «Установка». Процесс обновления происходит в два этапа – сперва закачивается архив во временный каталог, а по окончании закачки он распаковывается в каталог с игрой. На первом этапе процесс обновления можно прервать при помощи кнопки «Отмена».
: Я обнаружил баг в игре. Куда можно обратиться, чтобы исправить его в имеющейся у меня сборке?
: Огромная просьба перед тем, как Вы дадите информацию по встреченному багу, убедиться, что он представляет собой системное, воспроизводимое событие. Если у Вас имел место локальный сбой в игре, который я не смогу воспроизвести и проанализировать его причины, Вы не только не поможете себе, но и зря отнимете у меня свободное время. Возможно, с указанной проблемой уже сталкивались Ваши предшественники, а также существуют способы решить ее. В связи с этим не ленитесь просматривать форум проекта. Для сообщения об ошибке можно воспользоваться формой обратной связи на сайте проекта либо запостить сообщение в соответствующей ветке форума.
: Я установил дополнительные моды поверх сборки, но они не работают как положено (или вносят ошибки). Что можно сделать?
: Поддержка и обновление предоставляются для сборки только с теми модами, которые в нее предустановлены, так как лишь в этом случае я имею четкое представление, что находится в каталоге с игрой у конечного пользователя. В том случае, если Вы желаете дополнить игру модами помимо включенных в сборку – делайте это на свой страх и риск.
: Можно ли установить на сборку от Orlangur’а или какие-либо другие сборки Трилогии Ваши обновления? Ведь «кашу маслом не испортишь»…
: От версии к версии ресурсы Трилогии, такие как скрипты, 2DA-таблицы, диалоговые файлы, могут меняться довольно сильно. Поэтому, скажем, скрипт, исправляющий баг в квесте одной сборке, может привести к его полной неработоспособности в другой. Поэтому теоретически установить можно, но на практике «чинить» нужно только то, что «сломано».
II. УСТАНОВКА МОДОВ
: Я установил поверх сборки дополнительные моды. Как мне их корректно удалить, если оригинальные пакеты модов у меня отсутствуют?
: Рекомендуется перед началом установки сторонних модов, не входящих в сборку, сохранить в отдельный каталог файлы dialog.tlk/dialogf.tlk, chitin.key и WeiDU.log. Для «отката» игры до состояния «чистой» установки нужно будет скопировать указанные файлы в корневой каталог игры с заменой, а затем удалить все файлы из каталога override.
: Я хочу превратить сборку в мегапак, доустановив поверх нее крупные моды – The Darkest Day, Check the Bodies, Region of Terror, Shadow of Soubar и Tortured Souls. Возможно ли это?
: Все перечисленные моды предназначены для оригинального Baldur’s Gate II и должны устанавливаться ПЕРЕД трилогией. Соответственно, даже если и удастся их установить, прогноз их стабильной работы не даст никто.
: Где можно разжиться толковыми модами разнообразного назначения для Трилогии?
: Большое количество модов можно найти по нижеследующим ссылкам. Имейте в виду, что далеко не все из этих модов переведены на русский язык.
Spellhold Studios – www.shsforums.net
Pocket Plane Group – pocketplane.net
Dragon's Hoard – dragonshoard.blackwyrmlair.net
The Gibberlings Three – gibberlings3.net
III. ГРАФИКА
: Несмотря на то, что у меня достаточно мощный компьютер, игра даже в стандартных разрешениях очень сильно «тормозит». В чем дело?
: Необходимо в запущенной игре проверить неактивность опций программного просчета прозрачности («Опции» -> «Графика»; кнопки «Программная обработка», «Прозрачность программно», «Отражения программно» должны быть погашены).
: Движущиеся объекты на игровом экране оставляют за собой черные следы, кнопки интерфейса и объекты в инвентаре персонажей также имеют черные артефакты по краям. Как это исправить?
: В зависимости от типа видеоадаптера и версии операционной системы может потребоваться либо включить, либо выключить опцию аппаратного ускорения (запустить программу настройки BGConfig.exe, перейти к закладке «2D и 3D опции» и снять либо установить галки на пунктах «3D Анимация» и «3D ускорение»).
: Почему при просмотре инвентаря персонажа и других окон игрового интерфейса игра «вылетает»?
: Такая ситуация может наблюдаться при установке в программе настройки BGConfig.exe разрешений экрана 1280 х 960 и выше. В этом случае используйте для игры разрешения до 1024 х 768 включительно.
: Можно ли каким-либо образом все-таки запустить игру в высоком разрешении экрана?
: Установите WideScreen Mod (страничка мода – www.gibberlings3.net/widescreen), в котором можно задать любое нужное разрешение экрана.
: Как сделать скриншот в игре?
: Нужно нажать клавишу «PrtSc» (или «Print Screen») на клавиатуре. Скриншот будет сохранен как файл изображения формата *.bmp (Windows Bitmap) в каталоге ScrnShot игры.
IV. ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ИГРЫ
: В Трилогии порядок нумерации глав отличается от принятого в первой части оригинального Baldur’s Gate. Не повлияет ли это на прохождение?
: Нет, не повлияет. Нумерация глав первой части Трилогии и их привязка к ключевым событиям игры приведена ниже:
Глава 1/Пролог: Начало игры в Кэндлкипе
Глава 2: Смерть Горайона
Глава 3: Прибытие в Нашкель
Глава 4: Получение записки их сундука Мулахея
Глава 5: Получение записки в палатке Тазока
Глава 6: Убийство Даваэорна в шахтах Клоаквуда
Глава 7: Задание Герцога Элтана расследовать деятельность Железного Трона в Кэндлкипе
Глава 8: Побег из подземелий Кэндлкипа
: Я хочу создать персонажа с именем на кириллице, однако игра не позволяет этого сделать. Это вообще возможно?
: Возможно, но не совсем традиционными средствами, так как, судя по всему, движок игры обрабатывает нажимаемые клавиши как семибитный код. Записать имя главного героя на кириллице можно двумя способами:
1) Сохранив игру и открыв ее в редакторе Shadow Keeper (взять можно много где, главное – не лениться пользоваться поисковиками), поменять имя там. Имейте в виду – слот «быстрого сохранения» Quicksave не отображается в Shadow Keeper’е, и потому соответствующую папку нужно на время либо переименовать, либо сразу записывать сохранение под произвольным именем.
2) До запуска игры нужно набрать требуемое имя на кириллице в каком-либо редакторе, например, Блокноте, и выделив, скопировать в буфер обмена комбинацией клавиш Ctrl-C. Далее запускаем игру, создаем персонажа обычным образом и добираемся до диалога выбора имени. Устанавливаем курсор в поле ввода и нажимаем Ctrl-V. Готово!
: Для чего в подземелье Айреникуса лежит меч Ксана?
: В отличие от оригинальной игры, многих своих компаньонов по первой части можно будет встретить и нанять и в «Тенях Амна». В частности, Ксана можно будет встретить на площади Променада Вокин.
: В оригинальных «Тенях Амна» дуэргар Илич был одет в Кольчугу Мертвеца 2, а в сборке он одет в простую «кожанку». Зачем убирать из игры такие полезные вещи?
: Кольчугу никто никуда не убирал, а Илич, как можно в этом убедиться при помощи любого редактора, одет именно в «кожанку». Однако, учитывая, что в отличие от оригинальной игры, в трилогии «Теням Амна» предшествует прохождение первой части, скрипт импорта будет отрабатываться несколько иначе. Илич «позаимствует» доспехи у главного героя только в том случае, если до попадания в темницу Айреникуса они у него были, что выглядит вполне естественно. В перечень «заимствуемых» Иличем доспехов входят: кожаный доспех 2 «Защитник Второй», «Кольчуга Мертвеца» 2, клепаный кожаный доспех 2 «Легкая мишень», пластинчатый доспех 1, кольчуга 3.
: Какие вещи переносятся из первой части игры в «Тени Амна»?
: Помимо перечисленных в предыдущем ответе доспехов, во вторую часть Трилогии перенесутся Коготь и Рог Казгарота, шлем Балдурана и кольцо защиты Ковераса. Опять же, если они были у главного героя до отправки в Амн.
: Меня не устраивает, что за разучивание заклинаний (обезвреживание ловушек, взлом дверей и сундуков) дается слишком мало (или слишком много) опыта. Можно ли это исправить?
: Жизненный опыт показывает, что в этом вопросе угодить абсолютно всем не удастся никогда. Одни неизбежно будут ратовать за возврат к оригинальной таблице опыта, другие, мотивируя свою позицию тем, что в первой части играть становится неинтересно из-за слишком быстрого роста партии в уровнях, будут выступать за то, чтобы этот опыт порезать, и привести эту ситуацию к «общему знаменателю» вряд ли представляется возможным. В связи с этим проще будет описать процедуру по построению своей собственной таблицы опыта. Для этого необходима утилита Infinity Explorer, которую при необходимости можно легко найти в сети, воспользовавшись поиском. Запустив ее, необходимо указать в диалоговом окне «Open Game» путь к игре. Далее нужно раскрыть в списке ресурсов (с левой стороны) ветку «2DA files», выделить в ней файл «XPBONUS», и, щелкнув правой кнопкой мыши на нем, в контекстном меню выбрать пункт «Save…». Сохраните файл в любое доступное место и откройте «Блокнотом». Содержимое файла, как можно убедиться, представляет собой таблицу значений опыта для уровней с 1-го по 40-й, где в качестве разделителей используются символы табуляции. Опыт, получаемый за разучивание заклинаний со свитков, задан строкой значений «LEARN_SPELL», за взлом замков – «PICK_LOCK», за обезвреживание ловушек – «DISARM_TRAP». Вы можете в полном соответствии со своими предпочтениями изменять имеющиеся значения. Готовый файл нужно скопировать в каталог override игры.
: Как в Трилогии начать многопользовательскую игру с «Теней Амна»?
: Без специальных ухищрений – никак, ибо специальной кнопки для этого в интерфейсе игры не предусмотрено. Но можно начать одиночную игру, сохраниться, затем это сохранение перенести в каталог mpsave (при его отсутствии – создать). Теперь можно использовать это сохранение при загрузке многопользовательской сессии.
V. СОВМЕСТИМОСТЬ
: Пойдет ли данная сборка на операционных системах Microsoft Vista, Microsoft Se7en?
: Да, игра тестировалась как на 32-разрядной, так и 64-разрядной платформе указанных операционных систем.
: Запустил через Linux Wine. Игра не хочет сохраняться.
: Собственно, если игра не хочет сохраняться и жалуется на невозможность записи, нужно создать в ./temp каталог с названием default.tot, после чего всё будет отлично работать.
: Подойдут ли сохранения от других сборок или от оригинальных версий игры?
: Нет, не подойдут. Конкретно эта сборка игры содержит, в отличие от оригиналов, несколько дополнительных модов, улучшающих игровой процесс. Если у Вас нет желания заниматься поиском причин возникающих глюков или несдач квестов, или не хочется видеть перепутанные диалоги, то лучше таких экспериментов не ставить. То же самое касается и переноса сохранений между английской и русской версией одной и той же сборки.
: А как быть, если все-таки хочется использовать уже созданного персонажа вместе с его инвентарем?
: Используйте для этого штатные возможности игры – экспортируйте персонаж из старой версии сборки («Параметры персонажа» (клавиша R) -> «Экспорт»), скопируйте сохраненный файл *.CHR из каталога Characters старой сборки в каталог с тем же названием новой сборки, затем начните новую игру импортом из файла персонажа («Новая игра» -> «Импорт» -> «Файл персонажа»).
VI. ПРОЧИЕ ПРОБЛЕМЫ
: Проблема вылетов из инвентаря (преимущественно) со следующей ошибкой: "an assertion failed in ChVidImage3d.cpp at line number 1957".
: Добавить BGmain и еще несколько BG-шных процессов в исключения "касперского" или других антивирусных программ.
: При переходе в Берегост (или из Берегоста) игра неожиданно «вылетает», при этом все сохранения оказались испорченными. Что делать?
: Используйте утилиту Beregost Crash Fixer от Ascension64. Имейте в виду, что утилита требует наличия предварительно установленного в системе пакета Java Runtime Environment 1.6 или выше. Начиная с версии 1.09 мода BGT эта проблема устранена.
: Я не могу подключиться к многопользовательской игре, которую создает мой знакомый. Сам сеанс при настройке игры в качестве клиента отображается без проблем.
: Довольно часто указанные симптомы наблюдаются при попытке организации многопользовательской сессии между компьютерами с разными операционными системами – в частности, между Windows XP и Windows Seven. Использование VPN-клиента Hamachi в этом случае также не помогает. Возможно, причина кроется в новой версии протокола TCP/IP, появившейся в «Семерке», однако точная причина подобных проблем до настоящего момента не выявлена, и здесь один совет – использовать для игры одинаковые операционные системы.
- Дата выпуска оригинальной игры: 1998 - 2001
- Версия сборки: BGT v.1.10.03 (от 24 октября 2010) 1.3.5521 / 2.5.26498
- Жанр: культовая CRPG
- Разработчик: BioWare Corp / Ascension64 (BGT Mod)
- Издательство: darktech (сайт сборки & ПАТЧ до .12) (форум поддержки)
- Язык в интерфейсе: Русская и английская версии
- Язык озвучки: только английская
- Cracked.exe: Не требуется
- Системные требования: Pentium III 600, 256Mb RAM, 32Mb Video
- Винды поддерживаются: WinXP, Vista, Win7, wine (MacOS и Linux)
Контрольные суммы (1.10.03):
Файл: BGT11003RE.iso
CRC32: F6F3D1A0
MD5: 195C09DFA716F62F40F9B052ED263659
SHA-1: 54119CB5EA76F9B3CA23417E19A80E8994775448